一款可以DIY衣服、手机壳、抱枕等任意二维图像的Web程序

之前写过一个DIY手机壳的小程序:https://nicen.cn/5618.html 上线了一段时间之后,发现有类似需求的人还不少,所以想着在空闲的时候做了一个升级版 相较于小程序版本,这一版功能更多、更完善,选择web端也是考虑到它对各种业务场景的兼容更强,开发也更方便。 以下是几个配置好的支持DIY的物品: T恤:https://douyin.nicen.cn/m.html?project=
一款可以DIY衣服、手机壳、抱枕等任意二维图像的Web程序

Fabric.js 学习笔记,快速上手

Fabric.js官网:http://fabricjs.com/ Fabric.js自定义构建:http://fabricjs.com/build/ Fabric.js 是一个强大的、灵活的 HTML5 画布库。 在 Fabric.js 中,preserveObjectStacking 属性是一个布尔值,用于控制当对象被修改(例如移动、旋转、缩放等)时,它们在堆栈中的位置是否保持不变。 设置 pr
Fabric.js 学习笔记,快速上手

【转】HTML5中手势原理分析与数学知识的实践

在这触控屏的时代,人性化的手势操作已经深入了我们生活的每个部分。现代应用越来越重视与用户的交互及体验,手势是最直接且最为有效的交互方式,一个好的手势交互,能降低用户的使用成本和流程,大大提高了用户的体验。 拖动: drag 双指缩放: pinch 双指旋转: rotate 单指缩放: singlePinch 单指旋转: singleRotate 长按: tap 滑动: swipe 所有的手势都是基
【转】HTML5中手势原理分析与数学知识的实践

Canvas学习笔记,记录使用过程中遇到的一些问题

fill(),方法用于填充已有的闭合路径,假设有一个如下图的路径,默认情况下圆和方形都会被填充,最后的效果就是一个黑色的方形; 通过fillRule参数,可以指定填充的算法,决定点是在路径内还是在路径外。 允许的值: "nonzero": 非零环绕规则,默认的规则。 "evenodd": 奇偶环绕规则。 将填充规则设置为evenodd,绘制的结果会变为下面这样,通过这种方式可以实现反向裁剪。 通过
Canvas学习笔记,记录使用过程中遇到的一些问题

前端canvas基础复习,canvas学习笔记

最开始学html5的时候,曾特意了解过canvas,还记得当时为了搞明白canvas的api,绞尽脑汁了很多个日日夜夜。 但实际工作后用的非常少,到现在canvas的api忘的也差不多了。目前打算好好学一下canvas,尝试一下更多的可能性。 一些资料的收集: Canvas相关的框架的使用,小程序有自带的Canvas框架,还有Egret 、Phaser等;可视化数据的相关框架有:echarts、h
前端canvas基础复习,canvas学习笔记