SVG学习笔记,持续记录。

SVG是一种用XML定义的语言,用来描述二维矢量及矢量/栅格图形。SVG提供了3种类型的图形对象:矢量图形(vectorgraphicshape,例如:由直线和曲线组成的路径)、图像()、文本(text)。图形对象还可进行分组、添加样式、变换、组合等操作,特征集包括嵌套变换()、剪切路径()、alpha蒙板()、滤镜效果()、模板对象()和其它扩展()。 SVG 是使用 XML 来描述二维图形和绘
SVG学习笔记,持续记录。

JS实用函数收集,持续记录

function getBase64(file) { return new Promise((resolve, reject) => { const reader = new FileReader(); reader.readAsDataURL(file); reader.onload = () => resolve(reader.result); reader.onerror = e
JS实用函数收集,持续记录

Node.js 初入门?持续记录

教程:https://www.runoob.com/nodejs/nodejs-tutorial.html 事件循环:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/EventLoop 版本列表:https://nodejs.org/dist/,下载并解压: xz -d node-v17.2.0-linux-x64.tar.xz ta
Node.js 初入门?持续记录

HTML DOM的各种宽高、偏移位置的属性总结

兼容性:All; 指的是元素的可视部分宽度和高度,即padding+content,如果没有滚动条,即为元素设定的高度和宽度,如果出现滚动条,滚动条会遮盖元素的宽高,那么该属性就是其本来宽高减去滚动条的宽高,包含内边距,但不包括水平滚动条、边框和外边距。 测量包含元素的边框(border)、水平线上的内边距(padding)、竖直方向滚动条(scrollbar)(如果存在的话)、以及CSS设置的宽
HTML DOM的各种宽高、偏移位置的属性总结

Ant Design Vue使用记录,持续记录

好些问题,每次解决了,下次遇到了又要重新翻文档,干脆就自己记录一下。 Form.create(options) | this.$form.createForm(this, options) ,通过JFX方式去定义一个Form组件的各种属性。经 Form.create() 包装过的组件会自带 this.form 属性,如果使用 template 语法,可以使用 this.$form.createFo
Ant Design Vue使用记录,持续记录

JS定时器清除之后,已经开始但是没有运行完的函数还会继续运行吗?

最近使用定时器的时候遇到这样一种情况,定时器清除了,功能仍然在跑(遍历数组,同步定时网络请求)。 排查了一下代码,发现逻辑确实没问题。后来一想,是不是函数没运行完,仍然在跑,于是上代码测试了一下: let timer = setInterval(async () => { console.log("开始") await new Promise((resolve) => { setTim
JS定时器清除之后,已经开始但是没有运行完的函数还会继续运行吗?

前端Mockjs学习笔记,持续记录

相比于自己写一个模拟数据返回的后端接口,好像还是这个来的更加方便。 让前端攻城师独立于后端进行开发。不需要修改既有代码,就可以拦截 Ajax 请求,返回模拟的响应数据。支持生成随机的文本、数字、布尔值、日期、邮箱、链接、图片、颜色等。 基于对window的xhr对象的二次封装,增加了用于拦截的逻辑。 npm install mockjs Mock.setup({ timeout: 400 }) M
前端Mockjs学习笔记,持续记录

前端自适应方案总结,前端最佳自适应方案

我们看到的每个屏幕都是由一颗颗我们肉眼难以看到的小颗粒(物理像素)组成的。 是计算机坐标系统中的一个点,这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素(比如说CSS像素)。一个CSS像素对应多少个设备像素是根据当前的缩放比例 12px对应36px,缩放0.5,12px对应18px。扩大2.0,12px对应72px。 它的数值体现了物理像素和逻辑像素之间的关系,用公式可以计算出该设备的DPR的大小: DPR
前端自适应方案总结,前端最佳自适应方案

Uniapp、Html5plus、Native.js开发记录

获取应用主Activity实例对象,什么是Activity (活动)? Android的四大组件之一的Activity(活动):Activity是一个应用程序的组件,他在屏幕上提供了一个区域,允许用户在上面做一些交互性的操作, 比如打电话,照相,发送邮件,或者显示一个地图!Activity可以理解成一个绘制用户界面的窗口, 而这个窗口可以填满整个屏幕,也可能比屏幕小或者浮动在其他窗口的上方! 作用
Uniapp、Html5plus、Native.js开发记录

WebRTC开发经验总结,持续记录

volume 音量约束 sampleRate: 采样率 sampleSize: 采样大小,采样的位数 echoCancellation: 回音消除 autoGaincontrol: 增加音量 noiseSuppression: 降噪 latency : 延迟大小 channelCount: 切换声道 deviceID: 多个音频输入输出设备的进行切换 groupId: 同一个物理设备,是一个分组,
WebRTC开发经验总结,持续记录

Vuex3.x、Vuex4.x状态管理器学习笔记

Vuex:https://v3.vuex.vuejs.org/zh 什么是状态管理器?方便调试,方便维护数据。https://vuex.vuejs.org/zh/#%E4%BB%80%E4%B9%88%E6%98%AF%E2%80%9C%E7%8A%B6%E6%80%81%E7%AE%A1%E7%90%86%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E2%80%9D%EF%BC%9F import Vu
Vuex3.x、Vuex4.x状态管理器学习笔记

Vue Ant Admin学习笔记,持续记录

Vue Ant Admin基于Vue2.x的中后台管理系统:https://iczer.gitee.io/vue-antd-admin-docs/ 比较漂亮的,可以借鉴的:https://vue-admin-beautiful.com/admin-pro Ant Design of  Vue: https://antdv.com/docs/vue/introduce-cn/(V2及以上版本为Vue
Vue Ant Admin学习笔记,持续记录

前端节流(throttle)和防抖动(debounce)

节流指的都是某个函数在一定时间间隔内只执行第一次回调。举个常见的节流案例:我们把某个表单的提交按钮——button 设成每三秒内最多执行一次 click 响应;当你首次点击后,函数会无视之后三秒的所有响应;三秒结束后,button 又恢复正常 click 响应功能,以此类推。 有什么用呢?通常,这类提交 button 的@click响应会给后端发送 api 请求,频繁的点击意味着频繁的请求(流量)
前端节流(throttle)和防抖动(debounce)