基于 ant-design-vue 和 Vue 3 封装的功能强大的表格组件

基于 ant-design-vue 和 Vue 3 的功能强大的表格组件,支持列自定义、排序、本地化存储、行选择等特性。 当前组件继承了Ant-Design-Vue Table组件的所有列属性和方法,并在此基础上进行扩展。 演示地址:https://table.nicen.cn Github:https://github.com/friend-nicen/table 🚀 基于 ant-design
基于 ant-design-vue 和 Vue 3 封装的功能强大的表格组件

Electron 使用方法,从入门到精通

官方文档:https://www.electronjs.org/zh/docs 在 Electron 中,主进程和渲染进程之间可以通过 IPC(Inter-Process Communication,进程间通信) 来传递数据。Electron 提供了 ipcMain 和 ipcRenderer 模块来实现这种通信。 主进程通过 webContents.send 方法向渲染进程发送消息: const
Electron 使用方法,从入门到精通

EdgeIt.JS 自动提取透明图片的图像轮廓,并进行描边

基于Canvas的智能图片描边处理库,自动提取透明图片的图像轮廓,并进行描边 | 在线演示 | 在线文档 智能边缘检测算法 抗锯齿描边渲染 零依赖,纯原生实现 npm install edgeit.js # 或 yarn add edgeit.js const processor = new EdgeIt({ strokeColor: \'#ff3b30\', // 描边颜色 strokeWidth:
EdgeIt.JS 自动提取透明图片的图像轮廓,并进行描边

DIY.JS – Canvas 图形库,为个性化定制而生

DIY.JS 是一款基于原生 Canvas 开发的业务级图形库,专注于为商品定制提供强大的图形交互功能,帮助开发者轻松实现商品的个性化设计,适用于 T 恤、手机壳、抱枕等多种商品的定制场景。 DIY.JS 自带许多安装即用的功能,开发者无需从零开始构建,能够快速集成到项目中并投入使用。 Github:https://github.com/friend-nicen/diy.js 文档: https:
DIY.JS – Canvas 图形库,为个性化定制而生

一次循环引用导致的内存泄漏分析,重新认识JavaScript

内存泄漏的事情遇到的也不少,但是感觉问题蛮大,这是第一次。🤦‍♂️🤦‍♂️🤦‍♂️ 前段时间自己开发了一个基于Canvas的专用于DIY的图形编辑器:https://douyin.nicen.cn/m.html 兢兢业业写了许久(目前300多次提交),从零开始,完成了许多以前没敢想的功能。 自以为快要小成了,今天突然想着分析一下内存。好家伙!这一波分析下来,发现了大问题,😂😂😂。 回顾了一下自己的
一次循环引用导致的内存泄漏分析,重新认识JavaScript

Three.js 基础知识,Three.js 学习笔记

Three.js 相关教程:http://www.webgl3d.cn/ Three.js 是一个基于 WebGL 的 JavaScript 库,它允许你在浏览器中创建和显示3D图形。 在Three.js中通常涉及以下几个基本组件: 场景(Scene):场景是所有对象、灯光和相机的容器。它是3D世界中所有可见元素的集合。 相机(Camera):相机定义了观察场景的视角。Three.js中最常用的相
Three.js 基础知识,Three.js 学习笔记

一款可以DIY衣服、手机壳、抱枕等任意二维图像的Web程序

之前写过一个DIY手机壳的小程序:https://nicen.cn/5618.html 上线了一段时间之后,发现有类似需求的人还不少,所以想着在空闲的时候做了一个升级版 相较于小程序版本,这一版功能更多、更完善,选择web端也是考虑到它对各种业务场景的兼容更强,开发也更方便。 以下是几个配置好的支持DIY的物品: T恤:https://douyin.nicen.cn/m.html?project=
一款可以DIY衣服、手机壳、抱枕等任意二维图像的Web程序

前端Server-Sent Events、EventSource接口相关知识点总结,什么是EventSource?

转自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2017/05/server-sent_events.html 严格地说,HTTP 协议无法做到服务器主动推送信息。但是,有一种变通方法,就是服务器向客户端声明,接下来要发送的是流信息(streaming)。 也就是说,发送的不是一次性的数据包,而是一个数据流,会连续不断地发送过来。这时,客户端不会关闭连接,会一直等着服务器发过来
前端Server-Sent Events、EventSource接口相关知识点总结,什么是EventSource?

前端事件总线(Event Bus)是什么?前端事件总线的简单介绍

参考文章:https://www.pipipi.net/questions/13598.html 事件总线是对发布-订阅模式的一种实现,它是一种集中式事件处理机制,允许不同的组件之间进行彼此通信而又不需要相互依赖,达到一种解耦的目的。 发布订阅模式定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。 发布订阅模式主要有两个角色: 发布方(Publ
前端事件总线(Event Bus)是什么?前端事件总线的简单介绍

Eslint该如何配置?Eslint使用以及相关配置说明

Eslint在过往接触过的很多开源项目内都有它的身影,习惯一个人写代码了,总觉得它可有可无,但是归根结底,好处还是很多的。 可强制规范团队编码规范,让新旧组员编码习惯得到一致提升 可灵活定制团队编码风格,让预设规则符合新旧组员心理预期 增加项目代码的可维护性和可接入性,让新组员能快速适应项目的架构与需求 保障项目整体质量,可减少无用代码、重复代码、错误代码和漏洞代码的产生几率 中文官网:https
Eslint该如何配置?Eslint使用以及相关配置说明

网页元素相交监测:Intersection Observer API

参考文档:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Intersection_Observer_API Intersection Observer API 提供了一种异步检测目标元素与祖先元素或 viewport 相交情况变化的方法。 过去,要检测一个元素是否可见或者两个元素是否相交并不容易,很多解决办法不可靠或性能很差。然而,随着互联网的发
网页元素相交监测:Intersection Observer API

JS实用函数收集,持续记录

function getBase64(file) { return new Promise((resolve, reject) => { const reader = new FileReader(); reader.readAsDataURL(file); reader.onload = () => resolve(reader.result); reader.onerror = e
JS实用函数收集,持续记录